枫这个忍者上手之后会发现她跟很多靠技能吃饭的角色不太一样,平a的节奏感特别重要。咱们先聊普攻,她的平a一共分好几段,前几下出手快,收招也利索,最后一下会把对手踢得比较远。平时对拼的时候别贪最后那下,除非确认对方替身交了或者离得远,不然容易被人抓后摇。建议多用前三段蹭血,打完就准备走位或者接技能,这样既安全又能保持压制。
![火影忍者手游枫怎么玩[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261014/6acf18ed806022.74544744.png)
一技能是枫的核心起手技,往前冲刺一段距离然后上挑。这个技能判定范围比看起来要大一点,尤其是斜向冲的时候,能打到一些你以为够不着的位置。用的时候注意别对着有霸体的对手直接冲,容易被顶回来。可以在对方放完技能的空档期用,或者配合走位绕到侧面再冲,命中率会高不少。命中之后别急着接二技能,先看对方替身不替,不替的话平a连一套再考虑后续。
![火影忍者手游枫怎么玩[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261014/6acf18edb294c3.28236952.png)
二技能是扔出几把苦无然后回收,回收的时候会把敌人往自己这边拉。这个技能妙用挺多,可以远程骚扰,也可以用来打断一些前摇长的技能。苦无扔出去的时候有轻微的后坐力,咱们可以靠这个稍微调整站位。回收的拉扯效果在墙角特别恶心,对方替身之后如果位置不好,很容易被拉回来继续打。平时可以先用二技能摸奖,中了就上去平a,没中也不亏,毕竟距离远。
大招是枫的爆发点,范围大伤害足,但要注意释放时机。因为大招之后接不了技能,所以最好在对方血量见底或者你确定能斩杀的时候用。如果对方替身还在,直接开大容易被躲,建议先用平a或者一技能逼出替身,然后再找机会开大。墙角开大特别稳,因为对方没地方跑,只要第一段打中基本就吃满伤害了。
秘卷方面推荐带霸体或者散。霸体能让咱们在冲进去打的时候不怕被反手控,散则可以解掉对方的霸体状态,方便一技能起手。通灵兽选猿魔或者蛤蟆仙人这种能帮忙控场的,猿魔出来那一棒子能给你创造很好的输出环境,蛤蟆仙人的范围减速也能让枫的技能更好命中。
实战里枫的打法偏向灵活游击,别跟那些硬刚型忍者站着对拼。咱们的优势是机动性和拉扯能力,多用二技能消耗,找机会一技能冲进去打一套,打完就撤。对面如果追得紧,就绕柱子走,等技能cd好了再回头打。记住枫的平a第四下踢飞之后可以稍微等一下再继续连,这样能多蹭一点伤害,但别等太久,不然对方落地保护就出来了。
墙角压制是枫的强项。把对方逼到墙角之后,平a前三段接一技能上挑,然后继续平a,这套连招很稳。如果对方替身,咱们就往后撤一步,等替身无敌时间过了再用二技能拉回来。注意别在墙角一直站着不动,容易被对方通灵或者秘卷反打。打两套就换个位置,保持移动。
枫对空能力一般,遇到那些喜欢跳来跳去的忍者,尽量用二技能预判落点,或者等对方落地瞬间一技能冲过去。别主动往天上打,咱们的平a和技能都是地面判定为主。如果对方一直飞,就拉开距离等机会,别硬追。
最后说下心态,枫这个角色需要一点耐心,不能急。技能空了就撤,别想着强行打回来。多利用平a的灵活性去骗对方替身和技能,骗出来之后就好打了。练熟之后你会发现枫的节奏感特别舒服,打起来行云流水,对面摸不到你却又一直被消耗,那种感觉才是玩枫的乐趣。
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